The Witcher 2: Assassins of Kings

Опубликовано· 2 985
The Witcher 2: Assassins of Kings

Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом.

Смотря на предмет нашего воздыхания, пройдя его до финальных титров, становится ясно — разработчики постарались на славу и учли все пожелания поклонников. При создании продолжения должны были учитываться много различных факторов: не отходить далеко от сценария книги, создать более масштабный, достойный сиквел, и в тоже время сохранить оригинальную славянскую атмосферу. Сиквел «Ведьмака» 2007-го года сияет огромными затратами, красивыми роликами, похорошевшей графикой и редкими, но очень качественными QTE сценами. Благодаря этой комбинации, разработчики подарили нам одну из самых лучших RPG последних лет. Тем более, на фоне недавней не совсем удавшейся Dragon Age 2 игра выглядит особенно привлекательно.

Наш главный герой Геральт, снова нажил себе проблем, с полон рот. Ведьмак по-прежнему остаётся на служении у короля, не забывая при этом захаживать к Трисс. И снова его подставляют недруги. На севере вот-вот начнётся война, а некий загадочный убийца убивает монархов одного за другим. К несчастью, Геральта находят рядом с трупом одного из королей, с окровавленным мечом в руке. Как итог — он главный подозреваемый. Эти события вынуждают его бежать из города, чтобы потом восстановить своё имя и статус. Ну и классическая амнезия, характерная для игр подобного жанра никуда не делась. Но начинается наше путешествие отнюдь не отсюда. Нас ждёт огромная куча квестов, захватывающий дух сюжет и всё новые, и новые тайны.

Как и полагается, наступив на первые грабли при установке игры и патчей, нам подставляют вторые. С самого начала игра бесцеремонно берёт игрока за шиворот и тащит брать штурмом старую крепость. Никакого вам обучения, разбирайтесь прямо на ходу! Дело в том, что разработчики полностью переиначили всю боевую систему, поэтому только лишь спустя несколько загрузок автосохранений понимаешь, что, как и зачем. В целом, это сделано к лучшему. Теперь камера располагается сзади, за плечом протагониста, а сами бои выглядят более динамично, можно прорабатывать хоть какую-то тактику, а не банально «закликивать» врага до потери пульса. Прохождение сюжетной линии, к сожалению, не столь продолжительно как хотелось бы, всего-то четыре-пять часов. Но если исследовать мир полностью, проходить все побочные квесты, которые, кстати, весьма интересны и увлекательны, если заглядывать буквально под каждый камушек, то уйдёт порядка, более тридцати часов. И за это время ни разу не возникает ощущения того, что игра как-то надоела, а скорее наоборот, с каждым новым квестом, с каждой новой найденной «штучкой» играть становится всё интереснее. Темп и обороты на протяжении всего действия не сбавляются ни на йоту. Вместо продолжительности CD Project акцентировала своё внимание на нелинейности проекта. И правильно сделала. Буквально каждый ваш шаг, каждый вздох отражается в будущем. На то, какие квесты будете выполнять, с какими персонажами вы познакомитесь в дальнейшем. А возможно и наоборот — не встретитесь. В зависимости от вашего поступка сюжет разделится на две ветки, далее ещё на две и ещё… Размах огромен. Это ещё один огромнейший плюс к игре. Она реиграбельна. Жаль, концовка вышла не совсем подходящей, скомканной. Всё как всегда, заканчивается на самом интересном. Помимо боёвки, был переработан инвентарь, журнал, система прокачки. Привыкнуть конечно сложновато. Цель изменения не совсем ясна, так как лучше и удобнее в принципе не стало.

В графическом исполнении игра выполнена великолепно. The Witcher 2 — однозначно самая красивая RPG в мире. Аналогов на сегодняшний день не существует. Только стоит учитывать, что CD Project использует свой собственный движок, специально оптимизированный для этих целей. Потрясающая работа дизайнеров и художников. Живая картинка, живая игра света и тени. Радует, что при такой картинке оптимизация оказалась на должном уровне. Главное, не забыть обновить драйвера видеокарты.

Со звуком тоже всё в порядке. Достаточно успешная локализация, хорошо переданы эмоции. Языки не заплетаются, бормотания под нос отсутствуют. На голову выше первого Ведьмака. Диалоги интересны и наполнены жизнью, нет ощущения наигранности. Персонажи разговаривают так, как и должны.

Конечно, как и любая другая игра, The Witcher 2 не лишена недостатков. Но пройдя её до конца, понимаешь, что они абсолютно незначительны, такому шедевру прощается всё. По праву, Ведьмак 2 можно назвать идеальной RPG. Да-да, он идеален. Другим девелоперам будет очень трудно, ведь каждая последующая игра обречена на сравнение, а держать или даже поднять планку такого уровня весьма не просто.

Игра тестировалась на PC, Windows 7 x86

The Witcher 2: Assassins of Kings
Платформа: PC 
Релиз: 17 мая 2011 года
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Официальный сайт: thewitcher.com
Жанры: RPG

Видео

Автор: Кирилл Урманов
Подпишитесь на наш Telegram