Need for Speed: The Run

Смертельная гонка длиною в пять тысяч километров. От Сан-Франциско до Нью-Йорка.
Годом ранее, издательство Electronic Arts обещало выпускать по две серии Need for Speed в году. Обещание было сдержано. В апреле нас порадовали выпуском Shift 2, а сейчас нам предлагают поразвлекаться с аркадой от студии-пенсионера Black Box. Даже самые ярые поклонники сериала давно потеряли веру и надежду. Но каково становится удивление игроков, увидев, что в это можно играть, и даже, дойти доехать до финальных титров!

Итак, наш главный горе-герой попадет в некую передрягу, и местные мафиози начинают в прямом смысле его прессовать в дорогом, красненьком Porsche из-за долга в кругленькую сумму. Путём нажатия пары клавиш на клавиатуре, немного помогаем ему избежать участи быть похороненным среди кучи металлолома. Немного забегая вперёд, можно сказать, что периодически, на протяжении игры Джек Рурк будет выходить из автомобиля по разным обстоятельствам, то с полицейскими подраться, то от бандитов убежать, либо просто прогуляться. И вот в таких вылазках придётся участвовать в вялых, неинтересных QTE-вставках, а за это, в качестве вознаграждения получаем новенький боллид. Следуя по дутому сюжету, Джек встречает старую знакомую, которая помогает ему попасть на «Большую Гонку» проходящую через несколько штатов, сменяющую несколько климатических и часовых зон, а главное — обещающая большой денежный выигрыш. В принципе, отсюда и начинается наше длительное путешествие, с западного до восточного побережья США.

Поиграв первые полчаса, не можешь нарадоваться как ребёнок, а затем наступает полнейшее однообразие. Создаётся ощущение, будто играешь в trial-версию. А причина в том, что разработчики постарались, видимо, сделать игру как можно проще, и вырезали из неё абсолютно всё, кроме… собственно самих гонок. Под откос пошло всё то, к чему мы так привыкли за последние несколько лет — тюнинг, магазины, открытый мир, гараж, богатство автопарка, выбор автомобиля в конце концов. А с последним есть одна тонкость, авто выбрать всё-таки можно, но, только из определённого числа и только в определённых местах на трассе. А в течение всей игры такие места встречаются раз шесть-семь. Скудно, однако. «Большая Гонка» — это конечно хорошо, отличная задумка, вот только реализация далеко не самая лучшая. Выглядит она как маленькие спринты на расстояния в четыре-пять километров, чередуясь разными режимами — на время, с восемью противниками или с четырьмя, каждого из которых надо обгонять по отдельности. Отдельный режим посвящён гонкам с «боссами», один на один. Чтобы внести хоть какой-то драйв, в игре присутствуют действительно смертоносные треки, где один неосторожный поворот руля несёт в себе неминуемую гибель. А выполнено, кстати, и впрямь захватывающе. Вот тут сходит лавина со снежных гор, тут извергается вулкан, отшвыривая расплавленные камни прямо под колёса, там происходит землетрясение, разрушая трассу по пятам за вами, вот здесь вы едите уже в подземке, по встречной линии метрополитена. Ага, пульс учащается. Дабы вы совсем не зазевались, периодически на ваш след будет выходить бандитский вертолёт, преследуя и отстреливая вас. Кстати, ту самую, легендарную сцену с «взрывающимся вертолётом» никто не отменял, и она здесь присутствует в полном масштабе.

Не дойдя и до половины игры, понимаешь, что абсолютно всё здесь держится на Его Величестве «Скрипте», от которого, к сожалению, ни влево, ни вправо. И эти ужасно тупые полицейские, способные лишь ставить блокпосты в одних и тех же местах, и противники, выписывающие сумасшедшие виражи на бешеной скорости. Да чего уж там, даже траффик всегда одинаков, и всегда на своём «законом месте».

А базируется всё это чудо на новоиспечённом движке Frostbite 2, от коллег по цеху — шведской студии DICE. Совсем недавно, это чудо технической мысли мы могли лицезреть в Battlefield 3. Красиво, правда? Ну, хоть тут Black Box не умудрилась накосячить. Графика и впрямь шикарна. Яркие краски зелени в парке, сквозь листву которых, пробивает и заливает лобовое стекло лучи оранжевого солнца в закате, на фоне голубого неба. Прекрасно сымитированные погодные условия дождя, снега, гололёда. Радует разнообразие декораций: оживлённый город сменяется пыльными шоссе пустыни, затем гигантскими водопадами, а далее заснеженными горами. Также, переработана и физика, вследствие чего, поведение машин на трассе стало куда более адекватнее, реалистичнее. Ну и этой технологии есть очевидны минусы. Во-первых, игра неоправданно прожорлива к системным ресурсам, а во-вторых — она делает ручкой всем пользователям Windows XP.
В целом, на всё-про всё, со всеми рестартами, паузами у вас уйдёт часа четыре, гонки из которых будут занимать не более двух с половиной. Нельзя сказать, что игра удалась, нет, она всего лишь чуть-чуть лучше прошлогодних частей. К счастью, её спасает недолгая продолжительность и разнообразие в визуальном стиле.
Игра тестировалась на PC, Windows 7 x86
Платформа: PC/PlayStation 3/Xbox 360/Wii/3DS
Релиз: 15 ноября 2011 года
Разработчик: EA Black Box
Издатель: Electronic Arts
Официальный сайт: http://www.needforspeed.com/therun
Жанры: Racing/Arcade/3D