Игры года

Опубликовано· 2 563
Игры года

2011 год тянулся медленно и скучно, ещё раз намекая на неизбежное завершение текущего поколения развлекательных систем. Новинки выходили часто, но серьёзных больших хитов было чрезвычайно мало, хотя в списке релизов маячило немало долгостроев.

Подводя итоги 2011, велик соблазн упомянуть о таких гигантах, как Duke Nukem 3D и Rage, которые так и не сумели стать хитами. Но мы не будем сыпать соль на раны, а сосредоточим внимания на других проектах, которые удивляли, радовали и дарили самые приятные и запоминающиеся впечатления в уходящем году.

Bulletstorm — Безумие года
Проект был создан усилиями студии Epic Games и авторами культового боевика Painkiller. Плод их совместного творчества стал одной из главных причин вновь полюбить шутеры от первого лица. В этой смелой игре с достаточно печальной коммерческой судьбой (она так и не сумела продаться многомиллионным тиражом), была реализована потрясающая система начисления очков, поощряющая за самые оригинальные убийства врагов. И ещё в ней были действительно смешные шутки!

Deus Ex Human Revolution — Римейк года
Хоть авторы и пытались доказать всеми силами, что перед нами оригинальный проект, настоящие фанаты не могли не заметить сходства с оригинальной игрой, сделанной под чутким руководством Уоррена Спектора. В виртуальном Детройте нас ждали интриги, крутые противники, шикарные декорации и запутанные квесты. Разбираться в Human Revolution можно месяцами, выискивая новые способы решения задач, взламывая компьютеры или всматриваясь в мерцающие небоскрёбы. Киберпанк снова в моде!

Battlefield 3 — Графика года
Хоть нам и пришелся по душе Rage от id Software, нельзя отрицать, что самой красивой игрой 2011 стал боевик от Electronic Arts и DICE. Качество визуальной составляющей в Battlefield 3 не имеет никаких аналогов в современной индустрии. Это уровень компьютерных мультфильмов, заставок к играм Blizzard и спецэффектов в «Аватаре». Запредельная детализация, удивительные масштабы, взрывной реализм в сочетании с изящным и продуманным мультиплеером делают Battlefield 3 достойным конкурентом Call of Duty: Modern Warfare 3.

Minecraft — Инди года
Независимый разработчик по прозвищу Нотч начал продавать Minecraft ещё в то время, когда игра находилась на стадии бета-версии. В 2011 состоялся официальный релиз этой забавной разработки, заставившей весь мир играть в кубики. Из этих простеньких элементов гениальный датчанин сумел соорудить удивительный объёмный мир, стимулирующий игроков к созиданию, а не к разрушению.

Skyrim — Вторая жизнь года
Это удивительная ролевая игра, которых не делали уже лет двадцать. Здесь есть всё, что нужно для немедленного ухода из реальности: миллионы квестов, три тонны оружия, тысячи квадратных километров открытого мира, усеянного пещерами, храмами, эпическими городами и интересными жителями. По лесам в Skyrim гуляют олени и лисицы, рыба преодолевает пороги горных рек, а это время вы скачете по горам, сражаетесь с драконами, пьёте вино с древними богами, решаете детективные задачки, воруете сокровища и сходите с ума от обилия сюжетных ходов.

Portal 2 — Игра года
Если вам когда-то придётся знакомить своего ребёнка с удивительным миром видеоигр, то начать лучше всего именно с Portal 2. Valve взяла самый трогательный мультфильм Pixar, добавила к нему немного фантастики Азимова, завернула всё в стерильный дизайн Apple, приправила английским юмором и удивительными пространственными задачками. В итоге у компании получилась игра, не имеющая цены. Каждая минута Portal 2 оказалась лучше всех остальных проектов, выпущенных в этом году. Это настоящий шедевр.

Автор: Кирилл Токарев
Подпишитесь на наш Telegram